微软公布MR头显配置修订版:核显也能玩,但只有60Hz刷新率

  • A+
所属分类:PC
摘要

在微软于去年10月份举办的创意者发布会上,微软正式公布面向普通消费者的经济型现实头显,并在一个月后的11月,通过当时的预览版Windows 10
Insider Preview Build 14971当中已经加入配置检查功能,以查看用户的配置是否够满足需求。不过当时的要求非常模糊,仅仅需要一颗四核心的处理器、4GB内存,以及对于DirectX
12、USB 3.0的支持。

在微软于去年10月份举办的创意者发布会上,微软正式公布面向普通消费者的经济型现实头显,并在一个月后的11月,通过当时的预览版Windows 10
Insider Preview Build 14971当中已经加入配置检查功能,以查看用户的配置是否够满足需求。不过当时的要求非常模糊,仅仅需要一颗四核心的处理器、4GB内存,以及对于DirectX
12、USB 3.0的支持。

微软公布MR头显配置修订版:核显也能玩,但只有60Hz刷新率

不过在今天在微软更新关于Windows Mixed
Reality的消息之后,相关的配置要求岁随即出炉,而且要比去年秋天的要清晰具体很多。相比去年的一套模糊的要求,微软今天要求的有两套,一套高端配置针对桌面端独立显卡平台或旗舰级游戏本平台:另一台针对配置集成显卡的超极本以及桌面端入门电脑。

微软公布MR头显配置修订版:核显也能玩,但只有60Hz刷新率

首先无论是高端还是入门平台,操作系统都要求Windows 10 RedStone
3,也就是正式推送之后的秋季创意者更新,具体细分版本倒是没有要求,家庭版、专业版、企业版和教育版皆可,不过这里要注意一点,虽然没有特别标出来,但是两套配置都要求8GB内存,可见32位系统是没有商量余地的。

微软公布MR头显配置修订版:核显也能玩,但只有60Hz刷新率

处理器方面,高端配置要求至少4颗物理核心,并且整体水平要在Intel Core i5,或者AMD
FX-4350以上,这么看倒是不算苛刻,但是入门级别配置要求的是第七代KabyLake架构Core i5以上处理器,当然微软特别还标出需要支持超线程。

显卡方面要求同样不算很高,比Oculus Rift入门要求的GTX 1050 Ti,HTC Vive要求的RX 470/GTX
970都要低,高端平台只需要GTX 965M,或者是AMD Radeon RX 460,当然硬指标虽然不高,但是DirectX
12一定要支持,而入门方案仅仅要求集显的Intel HD Graphic 620。

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: