读者反映热烈,于是我重新体验《最终幻想XV》的燃烧效果

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所属分类:PC

其实写之前还以为《最终幻想XV Windows
Edition》会是比较小众的作品,没想到评测发布之后竟然有超过六十条评论,而且大多是针对GameWorks特效对于画面和性能的影响的,特别还有读者很细心指出毛发效果、植被效果结合在一起会有超乎想象的惊艳效果。感动之余我在昨天跑回去花更多时间体验GameWorks特效,尤其是HairWorks、TurfEffect配合燃烧魔法的效果,超乎我测试之前的想象。

读者反映热烈,于是我重新体验《最终幻想XV》的燃烧效果

首先来说说HairWorks毛发效果,其实那位读者说的没错,在主角和配角的身上是没看到有具体的效果的,而更主要是使用在怪物的模型,而且并不是所有的怪物。我现在玩的进度比较靠前,还在沙漠当中刚刚修好汽车。这里最常见的是那种脾气很暴躁的独角马,身上尖锐的外骨骼非常扎眼。这些怪物的颈部看上去有些灰白色的毛发,但经过我测试是没有针对HairWorks对应的效果的,开启与否都是一样。

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这是关闭

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这是开启

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这是关闭

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这是开启

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这里要特别说说,其实我一开始是没发现还有燃烧魔法的,但是看到之前读者的提示,我特意找到编辑室内很喜爱这种题材的同事询问,后来才发现所谓的燃烧魔法其实就是球形的燃烧弹,但是竟然有使用冷却时间,还有使用次数的限制(三次),这肯定是不够展现足够的效果的,所以我特地去找作弊器来下载,于是可以无视冷却时间,还有无限的使用次数,再于是终于拥有烧整座山的能力。

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开战之前是这样的

读者反映热烈,于是我重新体验《最终幻想XV》的燃烧效果
马上可以烧成这样

然后我们终于可以进入正题:HairWorks、TurfEffect特效再加上燃烧效果确实非常惊艳,首先你在准备释放的时候可以看到面前的植被草丛都在随风飘动,好像施法前狂风大作的画面感,然后使出燃烧魔法的时候感觉就像分量十足的凝固汽油弹爆炸,植被草丛似乎会被烧出光秃秃的地表,甚至连旁边的树木都被烧黑,而且地上的植被还会如同火烧连营一般成片的烧起来,如果不用把牢底坐穿的话感觉超刺激的。而且即使是身上没有HairWorks特效的怪物,在被烧死后也会有通体发黑的效果,还是蛮不错的。

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山下有只小怪物

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敬你一颗燃烧弹

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战斗之前是这样

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火焰烧的太多,会有昏黄色的滤镜效果

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烧的差不多后,地面就会被烧黑

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这只怪物的身上有被熏黑的痕迹

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而后来我终于找到一种长两只角的河马或是水牛,他们的嘴巴旁边有很多白色的毛发,但是开启HairWorks效果后可以看到明显的毛发优化效果。于是我直接扔过去十几个燃烧弹,把他全家都烧死,发现这种生物的幼崽(Level
12)是没有这种毛发效果,而成年后(Level
24)这种毛发效果甚至会和火焰产生互动,死的时候已经被烧黑的毛发上面还有火苗,而且我后来发现,就算玩家控制的人物身上没有具体的HairWorks效果,但是在火焰中穿梭后还是会被熏黑。

读者反映热烈,于是我重新体验《最终幻想XV》的燃烧效果

不过在这种压力很大的GameWorks效果、面积很广的燃烧效果的背后是很高的硬件需求,我是用GeForce GTX 1080
Ti测试这段燃烧效果的,大家在我们之前的评测当中可以看到平时的帧率都有110
FPS左右,不过如果你打开HairWorks、TurfEffect,再满大街扔燃烧弹的话,我甚至会在火焰当中体验到帧率调到40帧的卡顿,而走远之后帧率马上提高到100帧,但是回过头遥望那团火焰,帧率马上下降。

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点击放大,可以看到毛发已经被烧黑,上面还有火苗

所以总的来说,《最终幻想XV Windows Edition》的GameWorks确实是对于性能来说非常奢侈的技术,但是画面来说还是很优秀的。